Mass Effect 4 Mungkin Seharusnya Tidak Membawa Shepard Kembali

 

Ketika BioWare pertama kali mengungkapkan  Mass Effect baru selama The Game Awards pada Desember 2020, penggemar menjadi liar karena gagasan untuk melihat serial tersebut kembali ke bentuknya dengan karakter favorit penggemar dan galaksi Bima Sakti. Sementara BioWare telah menyarankan bahwa kedua galaksi dari  Mass Effect mungkin muncul di game baru, narasi menyeluruh dari game ini sepertinya terjadi setelah warisan Commander Shepard.

Tentu saja, dengan gagasan bahwa serial ini akan kembali ke Bima Sakti, banyak pemain yang tertarik untuk Mass Effect berikutnya yang  melibatkan Komandan Shepard. Namun, apakah kembalinya protagonis lama ini adalah sebagai karakter yang dapat dimainkan atau sebagai cameo seperti Hawke dari  Dragon Age:  Inquisition , ini mungkin bukan yang terbaik untuk seri secara keseluruhan.

Godaan untuk membawa Commander Shepard keluar untuk petualangan lain sudah pasti ada bagi sebagian besar penggemar serial ini, terutama mereka yang kecewa dengan keadaan  peluncuran Mass Effect: Andromeda . Jadi, dalam hal membuat game baru yang dapat menarik audiens sebanyak mungkin, membawa Shepard kembali bersama Ryder mungkin merupakan pilihan yang menarik. Meski begitu, memutuskan untuk menghidupkan kembali protagonis asli berisiko merusak pengorbanan karakter yang dibuat di akhir  Mass Effect 3 untuk menghentikan Invasi Reaper.

 

Hal ini tentu saja mengarah ke respon kritis  Mass Effect 3 ‘s berakhir , yaitu bahwa fakta bahwa itu telah menyorot hampir secara universal oleh fans karena telah melakukan terlalu sedikit untuk account untuk setiap keputusan pemain telah membuat sampai saat itu. Menilai kembali hal itu mungkin menjadi masalah yang perlu dibahas dalam  Mass Effect: Edisi Legendaris , tetapi pengorbanan Komandan Shepard bukanlah jenis hal yang harus dihapus secara retroaktif di judul mendatang. Eksekusi keseluruhan dari akhir mungkin gagal bagi beberapa penggemar, tetapi berjalan dengan Shepard yang telah menjadi tempat melekat para pemain selama tiga pertandingan hingga kematian mereka masih mempertahankan dampak yang signifikan.

Selain merusak kematian Shepard, membawa karakter kembali sebelum sepenuhnya mengeksplorasi narasi yang telah dimulai Ryder akan mencurangi protagonis kualitas lain dari kesempatan nyata mereka untuk bersinar. Pertama,  rilis Steam positif dari Mass Effect: Andromeda menunjukkan bahwa game di bawah semua bug dan gangguan adalah tambahan yang layak untuk seri ini, tetapi game yang diburu dalam keadaan rusak menerapkan stigma. Jadi, sebenarnya tidak ada alasan untuk menyerah pada Pathfinder sekarang, selama BioWare dapat fokus bersama untuk menyampaikan jenis permainan yang telah dilakukan oleh pengembang berkali-kali.

 

Dalam kasus mengapa penggemar begitu terikat dengan Commander Shepard di tempat pertama, karakter itu tidak benar-benar muncul sampai penampilan kedua mereka di  Mass Effect 2 . Tarian buruk Shepard, sebagian besar pilihan romansa mereka di seluruh  Mass Effect , dan cara halus mereka berinteraksi dengan kru benar-benar tidak berkembang sampai sekuelnya. Jadi, memotong Ryder sebelum BioWare benar-benar dapat melenturkan karakter dengan cara yang diizinkan Shepard akan benar-benar merugikan apa yang telah ditetapkan di  Andromeda .

 

Hanya ada dua pilihan tentang bagaimana membawa Commander Shepard sejalan dengan garis waktu  Mass Effect saat ini: Andromeda dalam cara yang diisyaratkan oleh BioWare . Entah Shepard tidak pernah mati dan memutuskan untuk segera memasuki stasis dan menunggu efek dari judul yang akan datang, atau Project Lazarus lainnya menghidupkan kembali karakter tersebut seperti di  Mass Effect 2 . Sayangnya, kedua opsi ini memberi jalan bagi situasi yang aneh di mana entah bagaimana kepemimpinan Shepard tidak diperlukan selama 600 tahun dan mereka baik-baik saja dengan duduk diam sementara dunia terus berputar di sekitar mereka, atau kematian tidak ada artinya.

 

Kesederhanaan kematianlah yang mungkin membuat dampak terbesar pada seri Mass Effect , dengan seseorang yang telah benar-benar dihancurkan dengan cara Shepard baru saja muncul kembali ke tempatnya. Ini adalah jenis hal yang membuka lusinan lubang plot dan meminimalkan dampak dari apa yang seharusnya menjadi momen karakter yang kuat di mana pemain harus memilih siapa yang hidup dan siapa yang mati. Pilihan terberat dalam  Mass Effect sekarang akan sama dengan Komandan Shepard yang menempatkan orang yang tidak mereka sukai di atas es, karena tampaknya mungkin untuk membawa orang seperti dewan asli kembali dari pemusnahan total.

 

Menyerah Pada Mass Effect: Andromeda

 

Ini adalah masalah dengan seluruh ide baru  Mass Effect meninggalkan  Andromeda , dengan dimulainya alur cerita yang tertinggal untuk menghidupkan kembali beberapa hits yang lebih tua. Kembali ke Milky Way, di mana segala sesuatunya lebih akrab bagi penggemar trilogi asli, berarti mundur dari taruhan yang muncul selama 600 tahun perjalanan ke Andromeda. Sekarang, ini bukan masalah apakah Ryder dan Pathfinder lainnya dapat atau tidak membuat rumah baru bagi siapa pun yang selamat dalam perjalanan, tetapi cukup bertahan cukup lama untuk bala bantuan tiba.

 

Mungkin benar bahwa Ryder tidak tahu bahwa jam yang berdetak sebenarnya tidak ada dan cadangan itu sedang dalam perjalanan untuk membantu menciptakan pijakan di galaksi baru, tetapi itu tidak masalah. Dari perspektif naratif, begitu pemain mengetahui bahwa ia tidak benar-benar melakukan atau mati, tiba-tiba ada insentif yang lebih sedikit untuk dilakukan, karena cadangan dapat mengisi kembali apa pun yang telah hilang ke  Mass Effect: musuh alien baru Andromeda atau Scourge. Menghubungkan kedua lengan waralaba ini akan membutuhkan beberapa operasi presisi untuk memastikan tidak ada yang hilang dalam transisi dari kembali baru ke yang akrab.

Akhirnya, ada masalah tinggal di Bima Sakti sekarang karena Invasi Reaper telah selesai dan Cerberus sebaliknya telah dibongkar setelah kematian Manusia Ilusi. Selain dari reorganisasi pemerintah galaksi, atau pengiriman off untuk Omega untuk meletakkan seorang bos mafia acak, ada yang tersisa untuk dilakukan di Bima Sakti yang dapat bersaing dengan peristiwa asli  Mass Effect trilogi . Semua misteri baru yang menarik untuk diungkap sekarang berada di galaksi yang jauh, dan Ryder sudah berada di sana untuk menemukan teknologi alien dan melawan musuh baru.

 

Satu-satunya hal yang dapat dilakukan Commander Shepard pada saat ini adalah terus memanfaatkan seri aslinya untuk memaksimalkan nostalgia. Ini akan menjadi upaya yang salah arah bahwa BioWare telah terbukti mampu melewati  seri Zaman Naga yang menukar pahlawan baru setelah setiap pertandingan. Ketika semua dikatakan dan dilakukan, tidak ada ruang di Andromeda untuk Komandan Shepard, jadi satu-satunya alasan untuk mengembalikannya adalah untuk menyalin  Efek Massal: Edisi Legendaris dan memerah nostalgia trilogi asli untuk semua itu layak.

Sumber : Gamerant

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*