Jumlah Pemain yang Dikabarkan Battlefield 6 Tidak Mengesankan seperti Kelihatannya

 

Rilis Battlefield 6 jauh lebih dekat daripada yang terlihat, karena game ini dijadwalkan untuk memulai debutnya selama musim liburan 2021. Dengan pengungkapan musim semi yang dikonfirmasi bersamaan dengan peningkatan jumlah pemain, penggemar sudah mulai bersemangat dengan entri berikutnya dalam seri unggulan DICE. Meskipun jumlah pemain yang tepat belum ditentukan oleh DICE atau EA, leaker mengklaim bahwa kedua tim akan terdiri dari 64 pemain. Dengan jumlah 128 pemain yang berukuran dua kali lipat dari yang terlihat di game Battlefield terbaru , perubahan ini sangat besar.

Sangat mudah untuk melihat mengapa penggemar Battlefield 6 bersemangat dengan berita tersebut, karena franchise ini telah membanggakan dirinya dalam menyediakan pertempuran skala besar sejak debut aslinya. Lebih banyak pemain berarti lebih banyak kehancuran, kendaraan, dan aksi di setiap pertandingan multipemain, dan sulit untuk tidak memikirkan kegembiraan yang bisa datang dari banyak hal yang terjadi selama setiap pertandingan. Namun, meskipun mudah untuk dihipnotis tentang potensi yang berasal dari jumlah pemain yang lebih tinggi, game Battlefield sebelumnya telah membuktikan bahwa lebih besar tidak selalu lebih baik.

Meskipun inovasi diperlukan untuk waralaba yang sudah berjalan lama seperti Battlefield , tidak semua fitur baru yang diperkenalkan selama beberapa tahun terakhir berhasil. Mode Firestorm Battlefield 5 adalah contoh nyata dari hal ini, dengan upaya untuk memanfaatkan popularitas genre battle royale yang semakin meningkat gagal berfungsi dalam kegagalan game. Mode ini tidak hanya gagal hampir seketika, tetapi juga menghabiskan waktu dan sumber daya yang dapat digunakan pada konten multipemain baru. Pada akhirnya berfungsi sebagai paku terakhir di peti mati untuk game Battlefield kelima , Firestorm hanyalah salah satu dari kegagalan terkait ambisi judul terbaru.

Mode Operasi Besar Battlefield 5 juga diterima dengan buruk oleh penggemar, membuktikan bahwa ukuran bukanlah segalanya. Sementaramode Operasi Battlefield 1 terbukti menarik, Operasi Besar berusaha untuk mengembangkannya melalui pertandingan yang lebih lama. Sementara konsep merangkai beberapa mode dan peta bersama-sama untuk membuat satu pertandingan yang panjang terdengar bagus di atas kertas, hasilnya adalah mode tidak fokus dan tidak seimbang yang membuat tim bertahan berada pada posisi yang sangat tidak menguntungkan. Lebih buruk lagi, hanya tujuan akhir yang benar-benar penting saat menentukan pemenang, membuat beberapa menit permainan sebelumnya terasa tidak ada gunanya. Meskipun niatnya baik, peningkatan ukuran ini terbukti negatif, dengan banyak yang berharap Operasi normal telah kembali.

Sementara mode yang gagal ini menunjukkan bahwa pemain mungkin ingin Battlefield tetap apa adanya dalam hal ukuran dan skala, 128 pemain dapat memiliki dampak negatif lain pada permainan. Sementara DICE memiliki ide ambisius untuk Battlefield 6 seperti pemain ini dihitung, peluncuran Battlefield 4 diganggu oleh masalah yang disebabkan oleh terlalu banyak studio. Rilis lintas generasi dengan ide-ide berani seperti Levelution, game ini mengalami banyak bug dan error saat diluncurkan. Fokus pada fitur-fitur baru yang sangat besar dibandingkan dengan mekanisme dasar terbukti menghancurkan juga, dengan kode jaringan yang buruk dari permainan yang membuat pemain sekarat beberapa detik setelah mereka berada di balik penutup. Meskipun patch akhirnya memperbaiki Battlefield 4, peluncurannya yang kasar memastikan itu tidak pernah melampaui Battlefield 3 di mata penggemar – dan sangat mungkin bahwa lompatan tiba-tiba ke 128 pemain menyebabkan masalah stabilitas untuk Battlefield 6 jika DICE tidak berhati-hati.

Meskipun ada kemungkinan bahwa lompatan ke skala yang lebih masif ini tidak disukai oleh penggemar atau menyebabkan masalah teknis, ini juga bisa terbukti sulit dalam hal desain peta. Jumlah pemain 128 akan membutuhkan peta yang lebih besar, karena ukuran peta Battlefield saat ini tidak akan dapat memuat jumlah tindakan tersebut dengan benar. Lokasi akan terasa sempit dan terlalu sibuk, sementara masalah keseimbangan dapat terjadi pada kendaraan permainan. 128 pemain di peta kecil bisa melihat tank dan helikopter meledak seketika, dengan lebih banyak roket dan C4 di lapangan daripada sebelumnya. Dengan permainan kendaraan menjadi daya tarik besar untuk seri ini, memastikan bahwa itu tetap menyenangkan akan sulit dilakukan dengan 128 pemain dan ukuran peta saat ini.

Pada saat yang sama, peta yang terlalu besar akan menjadi masalah besar, karena salah satu kritik terbesar dari Battlefield 1 dan Battlefield 5 adalah desain peta mereka yang terlalu besar. Banyak lokasi yang terasa seperti tidak memiliki aliran, dengan ladang besar penuh ruang kosong dan kurangnya area menarik di dalam beberapa peta. Meskipun ruang bermain ini lebih besar dari yang terlihat di Battlefield 3 dan Battlefield 4 , mereka juga tidak memiliki variasi dan lokasi yang mengesankan untuk dilalui. Dengan peta di game Battlefield baru-baru ini yang tidak memiliki arah, hanya meningkatkan ukuran tidak akan berfungsi.

Hal ini menempatkan DICE pada posisi sulit karena perlu membuat peta yang lebih besar tetapi juga rumit dan dipikirkan dengan matang. Sementara kota-kota Battlefield 6 yang sepenuhnya dapat dihancurkan terdengar menjanjikan, DICE perlu memastikan bahwa mereka adalah ukuran yang sempurna untuk jumlah pemain 128. Dengan studio yang tidak pernah perlu bekerja dengan jumlah pemain seperti itu sebelumnya, akan menarik untuk melihat apakah itu mampu melakukan prestasi seperti itu. Sudah lama sejak para pemain Battlefield telah melihat peta yang berada di level Operation Metro atau Damavand Peak, dan akan sangat menyenangkan melihat Battlefield 6 tampil di area ini.

Jangan salah, 128 pemain bisa menjadi hal yang baik untuk para Battlefield merek . Peningkatan yang cukup besar untuk jumlah pemain terasa seperti evolusi alami dari waralaba, dan jika DICE berhasil memberikan peta yang memuaskan dan gameplay yang stabil meskipun ada peningkatan ini, tim yang lebih besar dapat menjadi kekuatan utama sekuel ini. Namun, sementara Battlefield 6 memiliki lebih banyak pemain benar-benar dapat menjadi dasar yang kuat untuk dibangun, itu seharusnya bukan satu-satunya perubahan penting yang dibuat oleh game berikutnya pada formula seri.

 

Battlefield 6 memiliki potensi untuk mengubah banyak hal, dan jumlah pemain seharusnya hanya menjadi permulaan. Mendengarkan umpan balik penggemar akan menjadi cara yang bagus untuk memulai, karena mode populer seperti Rush layak mendapatkan cinta dan perhatian ekstra. Selain itu, lebih banyak penyesuaian untuk karakter, kendaraan, dan senjata akan menyenangkan untuk dilihat. Kembalinya Battlelog akan menjadi nilai tambah yang besar, memungkinkan pemain untuk menyelam lebih dalam ke dalam penampilan mereka setelah pertandingan skala besar. Kelas baru dapat ditambahkan, berfungsi sebagai penyesuaian utama pada formula seri, sementara sesuatu yang baru dapat dilakukan sebagai pengganti battle royale . Terakhir, DICE juga dapat terus menambahkan telur paskah yang kompleks dan menghibur, dengan lebih banyak kemungkinan rahasia daripada sebelumnya yang berasal dari jumlah 128 pemain.

 

Dengan Battlefield 6 dikabarkan memiliki pengaturan Perang Dunia 3 yang dapat membuat peta yang mudah diingat berdasarkan lokasi tengara dari seluruh dunia, banyak hal yang mencari sekuelnya. Inspirasi Battlefield 3 yang seharusnya juga merupakan pertanda bagus, dan sementara jumlah pemain bergabung dengan rumor ini sebagai sesuatu yang menarik, itu saja tidak cukup untuk membuat Battlefield 6 hebat. Battlefield lebih dari sekadar pemain dalam jumlah besar, dan itu perlu diingat dengan rilis tahun ini.

Sumber : Gamerant

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*